猫とゲームエンジン

今日も猫に面倒みられながら生きてる

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Maya上でRayを飛ばして衝突点を取得する

Houdiniでやれ リファレンス MayaPythonAPI2.0 MFnMesh MayaPythonAPI2.0 MItMeshVertex モデルの用意 サンプル用の適当なメッシュを用意している # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_literals from __future__ import print_function …

画面外のウィンドウを画面内に移動

リモートワークで複数種のレイアウトのウィンドウを行き来してたらアトリビュートエディタが画面外に消えてしまったのでそのための対応。 特に移動したいもののフィルタリングとかしてなく、すべてのウィンドウを移動するので環境によっては弊害がでてしまう…